RealViz ImageModeler V4.0.2.15269 模型製作 英文版 軟體簡介: RealVizImageModelerV4.0.2.15269模型製作英文版 ‧測試環境WindowsXPServicePack2繁體中文專業版、P4-2.8G中央處理器 、512Mb記憶體、NTSF格式80.0Gb硬碟。 ‧執行Autorun.exe安裝,安裝完成後執行RealVizImageModeler主程式,到軟 體功能表界面的Help=>ActivateImageModeler=>把Step1的活頁最下方 的HardwareID輸入到註冊機(見*1)Hardware欄位裡後按GenerateActivation Key鈕,把產生後的ActivationKey輸入到軟體註冊視窗Step2活頁下方的 ActivationKey欄位裡再按OK鈕即可 『(*1)執行光碟\註冊機資料夾裡的Keygen.exe』 各位可曾想過使用照片來做模型?當然,在Lightwave裡頭,你本來就可以使用載 入圖片當作底板來製作模型了.不過你是否想過幾個問題,就是要用來在Lightwave 裡頭製作模型的底圖必須是正視圖,也就是正前方,正側方,正後方..這樣的圖形 。萬一你身邊的圖都不符合這樣的格式的時候那可就麻煩了..另外,如果你要做的 是一棟建築物呢?要拍出這樣的圖片,應該很難拍到正視圖的畫面吧? 另外,當我們在動畫軟體裡頭做影片合成的時候,由於影片本身是平面的圖形。因 此即使影片裡頭有桌椅,柱子..等物件,在Lightwave裡頭也不過只是一張(或是連 續)的背景圖形而已.當影片需要你的3D物件投影在這些物件身上時,那可就是一個 大問題了,因為我們不知道這個物件的比例大小.. 所幸的,Realviz公司所開發的ImageModeler,就可以解決這樣的問題。只要你有 相機(當然以目前來說,數位相機應該是最方便的了)。針對你要製作模型的部分拍 出各種角度的照片.你就可以透過ImageModeler做出你要的模型了. ImageModeler製作模型的原理很簡單.軟體本身會針對你所提供的照片裡頭所設定 的表示位置的點(Locator)的交互運算找出物件所存在的空間位置.在運算出整個空 間位置之後,你便可以建構模型.或許用講的有點模糊,是嗎?我們就實際的來做看 看吧!