用多媒體學AutoCAD 2011育碟軟體視頻教學 AVI格式 (了解AutoCAD 2011的最新功能 掌握繪圖、編輯圖形、創建文字、標註尺寸等基礎內容 快速掌握AutoCAD使用方法) 中文教學版(DVD2片裝)     軟體簡介:   內容: 教程大綱: 全程多媒體視頻講解,內容分成2DVD,課時長度8個小時左右,輕鬆易學,專業實用! DVD1:基礎篇共68個教學視頻 學習目標 了解AutoCAD2011的最新功能,掌握繪圖、編輯圖形、創建文字、標註尺寸等基礎 內容,快速掌握AutoCAD使用方法。 主要內容 第1章初識AutoCAD2011 1.1AutoCAD的簡介及分類 1.2AutoCAD的工作空間 1.3AutoCAD2011的工作界面-1 1.4AutoCAD2011的工作界面-2 1.5AutoCAD2011的工作界面-3 1.6選項對話框的常用設置-1 1.7選項對話框的常用設置-2 1.8選項對話框的常用設置-3 第2章繪圖前的準備工作 2.1新建、保存、打開與輸出圖形文件-1 2.2新建、保存、打開與輸出圖形文件-2 2.3單位的設置 2.4視圖操作工具 2.5AutoCAD中工具的調用和使用 2.6笛卡兒坐標系,絕對與相對坐標的輸入方式 2.7應用程序與圖形狀態欄-1 2.8應用程序與圖形狀態欄-2 2.9應用程序與圖形狀態欄-3 第3章開始繪製圖形 3.1設置點樣式和繪製各種點 3.2繪製直線與射線 3.3繪製多段線 3.4繪製圓、橢圓和橢圓弧 3.5繪製圓弧和圓弧 3.6繪製矩形與多邊形 3.7繪製樣條曲線和修訂雲線-1 3.8繪製樣條曲線和修訂雲線-2 3.9實例:繪製蹲式便池 3.10實例:繪製單開門與雙開門 3.11實例:繪製餐椅-1 3.12實例:繪製餐椅-2 第4章編輯圖形的命令 4.1對象的選擇方法 4.2移動與復制 4.3旋轉與對齊 4.4放縮與拉伸 4.5延伸與修剪 4.6圖案填充與編輯-1 4.7圖案填充與編輯-2 4.8陣列工具 4.9實例:繪製扇型窗戶-1 4.10實例:繪製扇型窗戶-2 4.11實例:繪製茶几 4.12實例:繪製手柄-1 4.13實例:繪製手柄-2 第5章創建文字說明 5.1設置文字樣式 5.2單行文字 5.3多行文字 5.4實例:多行文字的實際應用-1 5.5實例:多行文字的實際應用-2 5.6製作表格-1 5.7製作表格-2 5.8實例:製作標準圖框-1 5.9實例:製作標準圖框-2 5.10實例:製作標準圖框-3 5.11實例:製作標準圖框-4 第6章為圖形標註尺寸 6.1尺寸的標註和規定-1 6.2尺寸的標註和規定-2 6.3設置尺寸標註樣式-1 6.4設置尺寸標註樣式-2 6.5設置尺寸標註樣式-3 6.6線性、對齊、角度、連續與基線標註-1 6.7線性、對齊、角度、連續與基線標註-2 6.8半徑、直徑、弧長標註及文字替代 6.9快速標註和多重引線-1 6.10快速標註和多重引線-2 6.11快速標註和多重引線-3 6.12標註的編輯-1 6.13標註的編輯-2 6.14實例:標註機械零件-1 6.15實例:標註機械零件-2 DVD2:提高篇共69個教學視頻 學習目標 掌握圖塊和圖層、打印和輸出圖形的技巧,繪製編輯三維模型並對三維模型進行 渲染等進階內容,真正領略AutoCAD的風采。 主要內容 第7章圖塊與圖層 7.1圖塊的應用 7.2創建內部圖塊和外部圖塊-1 7.3創建內部圖塊和外部圖塊-2 7.4通過工具選項板插入通用圖塊 7.5圖層的概念及應用 7.6圖層特性管理器-1 7.7圖層特性管理器-2 7.8設置圖層的幾大原則-1 7.9設置圖層的幾大原則-2 第8章打印及輸出圖形 8.1在模型空間中進行打印-1 8.2在模型空間中進行打印-2 8.3在圖紙空間中使用佈局進行打印-1 8.4在圖紙空間中使用佈局進行打印-2 8.5在佈局中插入圖框並創建多個視圖-1 8.6在佈局中插入圖框並創建多個視圖-2 8.7在佈局中插入圖框並創建多個視圖-3 8.8在佈局中繪製視圖並添加註釋 8.9輸出文件到3dsmax或其他三維軟件 8.10輸出圖形到Office辦公軟件 第9章繪製三維模型 9.1三維基礎與三維建模空間 9.2常用的三維視圖操作工具-1 9.3常用的三維視圖操作工具-2 9.4創建圓柱體、長方體和圓錐體-1 9.5創建圓柱體、長方體和圓錐體-2 9.6創建球體、棱錐體、楔體、圓環 9.7將二維曲線拉伸為實體及曲面 9.8實例:使用旋轉工具製作花瓶模型-1 9.9實例:使用旋轉工具製作花瓶模型-2 第10章編輯三維模型 10.1三維模型的移動、旋轉與縮放-1 10.2三維模型的移動、旋轉與縮放-2 10.3三維模型的鏡像、陣列與對齊-1 10.4三維模型的鏡像、陣列與對齊-2 10.5三維模型的鏡像、陣列與對齊-3 10.6視覺樣式-1 10.7視覺樣式-2 10.8常用的UCS坐標系統 10.9並集、交集與差集運算 10.10實例:繪製三維機械零件-1 10.11實例:繪製三維機械零件-2 10.12實例:繪製三維機械零件-3 第11章三維實體的高級編輯 11.1干涉檢查、剖切和加厚實體-1 11.2干涉檢查、剖切和加厚實體-2 11.3倒角邊和圓角邊工具 11.4拉伸面、偏移面與抽殼工具-1 11.5拉伸面、偏移面與抽殼工具-2 11.6複製面、旋轉面及著色面工具 11.7提取邊、著色邊、及壓印工具 11.8實例:使用掃掠工具繪製六邊形彈簧 11.9實例:使用放樣及旋轉工具製作檯燈-1 11.10實例:使用放樣及旋轉工具製作檯燈-2 第12章三維模型的後期渲染 12.1佈置渲染場景 12.2調整渲染視圖和操作視圖 12.3AutoCAD中系統中的燈光 12.4燈光的常用參數-1 12.5燈光的常用參數-2 12.6材質瀏覽器 12.7材質編輯器-1 12.8材質編輯器-2 12.9渲染設置及輸出圖形-1 12.10渲染設置及輸出圖形-2 12.11實例:對連接件模型進行渲染-1 12.12實例:對連接件模型進行渲染-2 12.13實例:對連接件模型進行渲染-3 12.14實例:對連接件模型進行渲染-4 14.15實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-1 14.16實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-2 14.17實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-3 14.18實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-4 14.19實例:將三維模型轉換為二維圖形並進行標註-5