巨獸島~中文版 [中文版] 站長推薦 2cd 軟體簡介: = 巨獸島Giants:CitizenKabuto中文正式版(2片裝) 在這個天堂地表上,有一個不斷徘徊的龐大身影–卡布托(Kabuto)它知道這個地 方是他的家,但卻不覺得它屬於這個地方。它並不知道從何而來,只知道胃上刻了 一個001的安裝序號,可以提供少許的線索。它是這個種族的唯一生命,卡布托獨自走 很長的時間,並不斷的尋找同伴。它所碰到的每一種生物都....不同。不管對方是 來自空中或是海中,他們都想要摧毀它。現在的卡布托不再相信任何人,並守護他 它唯一的摯愛–這個島嶼,這個家。卡布托並不知道這個島嶼以前曾經是其他人的 家鄉。在海洋中,住著一群名為海魔女(Reaper)的女姓。這些女子和她們的手下 ,曾經以殘暴而強力的手段統治了島嶼。 在她們的光榮時刻,創造出了卡布托來抵抗外來的入侵者。但是卡布托自己產生了 意識,產生了孤獨感,產生了痛苦–最後發狂的卡布托開始對抗它的創造者,造成 了海魔女的大量死亡,並全部逃回海中。在這個時候,一個邪惡的新領導者掘起並 帶領著剩下的人:她就是撒波(Sappho),海魔女的女王。撒波打算取回她們在島 嶼原有的統治權力,成為最強的治理種族,並採取一切必要的手段。而她的女兒, 戴爾菲(Delphi),並不確定她母親的一切都是對的。戴爾菲剛剛開始學習這一族 所擁有的能力。如果她知道一些邪惡以外的事情....如果她可以和島嶼外的人交談 .... 或許五個來自外星的都市型異星人遠遠超過戴爾菲的想像能力,但是你也拿他們沒 辦法,嗯?巴茲(Baz)、泰爾(Tel)、瑞格(Reg)、哥登(Gordon)和班尼特 (Bennett)–大部份的人都稱他們為麥克萊恩(Maccaryn,以下簡稱麥克),離 開了他們居住的星球並前往年度的渡假勝地,馬約卡島星球(PlanetMajorca), 但是他們的太空船幾乎一出發就被太空中的巨大「吉朋」魚給吞了下去。在肚子中 裝了一艘太空船的情況下,吉朋在太空中到處橫衝直撞,而船上的人只有天天醉酒 等待。在二個月之後,麥克族的船終於被這個大怪物的內臟給「排」了出來。在馬 上回復飛行能力之後,麥克們駕著不成形的飛船前往最近的星球等候修復。 如果你還猜不到發生了什麼事,就直接告訴你,他們一行人也來到了島嶼上。面對 著修復太空船的遙遙無期,麥克決定把這個地方當做暫時的老家。他們很能適應危 險的環境,並能利用防護衣和超強的科技能力,來探索島嶼上面的生命跡像。希望 他們的運氣夠好–目前上面的居民已經陷入了交戰,而麥克的造訪更如同是雪上加 霜。麥克萊恩....海魔女....卡布托....一個島嶼並沒有大到足以容納所有人。 套用電影"GODZILLA"的名言 SIZEREALLYDOESMATER!!第一次實際看到'巨獸島'是在E3秀的時候,在INTERPLAY 的秘密基地展示出planetmoon的'巨獸島"DEMO時,從螢幕上看到了讓我幾乎難以 相信的畫面,超華麗的3D場景及流暢的動作,而其中最讓我震撼的一刻就是,當 我看到一個體型碩大的'巨獸'(就是卡佈托),隨意地從地上抓了一隻看起像羊VIMPS 的牲畜,然後像吃花生一樣的先丟到半空中再送入血盆大嘴津津有味的咀嚼然後還 可以孵化小蛋,培育小寶寶,不停地餵小卡布托吃VIMPS,讓他長的跟大樹一樣高 ,就會乖乖的聽我話的好孩子。說實在的,這樣的情境馬上讓我聯想到"酷斯拉"大 鬧紐約的情境。 為什麼"巨獸島"這套遊戲可以吸引眾多媒體與玩家的注意呢?遊戲玩起來的感覺就 可以很明顯地找到答案,這遊戲企圖將RTS遊戲的人力資源管理要素加到遊戲中, 也就是說你不能夠只單純地將"巨獸島"當作純動作遊戲來玩遊戲,不管是在連線對 戰也好單人遊戲也好,你再也不能夠拼命地殺敵人,尋找威力強大的武器快速得殲 滅對手或是怪物。相反地,遊戲一開始你就必須先建立好自己的地盤,培養自己的 工人(SMARTIE)建造武器工廠(GIFTSHOP)藉由研發武器、生產物品或是學習魔法技 能的方式,一步一步地讓玩家得到更強的能力。 而玩法更是用動作遊戲去呈現即時戰略遊戲之中的基本戰略,先偵查搜尋對手的位 置及戰力部署,等待機會找出對手的弱點再一個一個地將對方給幹掉,例如說:當 卡布托餓到需要吃VIMPS補充體力的時候,假如你選擇的角色是DELPHIN的話,就可 以趁這個時候施展"龍捲風"法術將地面上的VIMPS全數吹走,讓卡布托的體能持續 地下降,你就可以趁這個機會攻擊他。 引擎技術大幅更新,畫面更加華麗流暢] 原來如此.."巨獸島"的過去,就是這樣來的,PLANETMOON的核心製作成員,之前曾 經待在以超強力的3D表現為遊戲設計軸心的SHINY公司,並且製作了轟動一時的MDK ,因此在引擎技術上能有如此強力的效果就不需要感到太大的意外,但是planetmoon 仍然重新開發一組遊戲引擎,同時還另外開發製作一組特效編輯器,使美術人員在 設計遊戲畫面自由運用,不會再受到需要程式配合的侷限,而能夠強化各種3D效果 的表現,遊戲解析更可以達到1024*768(36bit),而且就算是在遊戲畫面之中遭到4 、50個全貼圖(約1500個polygon)的敵人攻擊也不會影響遊戲畫面更新速度(plant moon保證就算是舊型的加速卡玩起來也會很過癮 不過要是玩家的加速卡更讚,遊戲所表現出來的效果將會讓你感到非常滿意的,這 樣的引擎所產生的畫面真的是很華麗,在實際玩的時候,玩家不再是處在灰暗的地 城或是死氣沉沉的異形基地,相對的你將可以看到海天藍藍與光芒耀目的夕陽,照 射在海面所映射出來的波光真的讓人心礦神怡,建築物、高山、草嶺、人物也不再 是醜陋的方塊貼圖所組成。另外在物理運動計算、及人工AI的表現上面也經過程式 設計也詳細的計算,玩家在單人遊戲中所面對的將不再是笨笨地的敵人,只要一點 風吹草動,他們就會產生警覺心而發動攻擊或是四處逃竄。另外,武器攻擊或是法 術與遊戲環境有更高的互動關係,假如你選擇'卡布托'進行遊戲時候,你就可以體 驗到樹倒房垮的快感。 發行公司:Interplay NDWSTUDIO