重見光明 Second Sight Reloaded 英法德義多國語言正式版(破解檔放置於CRACK夾內) 破解說明: 1.請安裝遊戲時要選最大安裝 軟體簡介: 重見光明SecondSightReloaded英法德義多國語言正式版(破解檔放置於CRACK夾內) 參考網址: http://www.codemasters.co.uk/secondsight/ 2.破解檔放置於crack夾內,請將破解檔複製到C:\ProgramFiles\Codemasters\SecondSight目錄內既可破解 遊戲簡介: 《SecondSight》是今年發售的第二款超能力題材的動作遊戲;首款此類題材的遊戲是Midway的《超能力戰警》(Psi- Ops:TheMindgateConspiracy)。雖然《SecondSight》沒有開此類題材之先河,但它一點兒也不顯得平庸。開發公 司FreeRadical給遊戲設計了有趣的故事情節和令人滿意的遊戲性內容,再加上游戲獨特的個性,混合創造出了令人滿 意的遊戲體驗。盡管遊戲有少許粗糙的部分,但如果你進到遊戲中,就會發現從整體來講它讓人感覺非常的愉快。 在遊戲中,你將操控JohnVattic,他在醫院醒來的時候,發現自己失去了記憶,不知道自己如何到的那兒,也不知道為 什麼會跟人打鬥受傷。不久,Vattic就發現自己獲得了精神念力,因此他決定開始去調查如何才能結束現在的這種狀況 ,以及為什麼有如此多的可疑人物在跟蹤自己。遊戲的敘述手法給人印象深刻,感覺非常巧妙,它採用了兩條線交替進 行來展開情節。每隔一關,你就會回到過去六個月的時光,那正好是Vattic接到去OperationWinterIce執行祕密任務 的日子,任務目的就是去調查一名瘋狂的俄羅斯科學家。當你打通現在發生的那些事件的時候,遊戲就會給你提供少量 過去的故事,使用這種方法來引起你繼續遊戲的興趣,讓你渴望通過即將發生的事件來找回過去的記憶。 在游戲性內容方面,《SecondSight》本質上是一款祕密潛入式的動作遊戲,不過它極為恰當的加入了精神念力這一元 素。Vattic可以背靠著墻,藏身於角落中;還可以悄無聲息的前進,擊倒毫無所覺的敵人;或者還可以使用增穩裝置的 手槍,從遠處用爆頭來靜靜地殺死敵人。另一方面,他還可以使用心靈遙感(telekinesis)的能力去控制房間周圍的物 體和敵人,或者投射出一個帶星芒的自己,這樣就可以通過他的肉體所不能到達的區域。他還有很多其他的能力,包括 有自我恢復能力、精神攻擊炮,以及極為有用的魅惑(charm),它可以讓敵人在短時間內看不見你(但是在安全攝像頭 前無效)。此外,對於你使用精神念力或者射擊時的情形,遊戲也表達得非常好,還可以讓你使用一些可行的策略來戰 鬥。 FreeRadical有大量製作射擊類遊戲的經驗——《時空分裂者》(TimeSplitters)就是其中的佼佼者——因此, 《SecondSight》中的射擊部分當然製作得非常出色了。你能夠使用各種手槍、散彈槍、突擊步槍和狙擊槍,同時,遊 戲提供了不精確的自動瞄準系統,讓你可以調整來實現一槍爆頭。遊戲還為狙擊槍設計了一個有用的效果,它會讓你的 視線出現在右下角,而不是直接切換到容易讓人失去方向感的第一人稱視角。在解謎和戰鬥中,雖然說使用精神念力非 常有趣,但是,只要你願意,隨時都可以換成可靠的武器射擊,遊戲這一點就設計得非常好。 在遊戲中,除了少數的情形之外,你會被敵人緊緊的糾纏住,以至於不能使用祕密潛入行動。很多時候(由任務決定) ,你都可以在整個房間自由地射擊,然後殺到警報結束,再繼續你前進的步伐。當然,有些關確實需要你祕密行動,如 果你被發現了,會無休止地出現具有壓倒性優勢的敵人。但是,很多時候你都渴望自己的行動被發現,因此,你一邊不 停的開槍射擊、一邊狂奔的情形就會經常出現。簡而言之,你完全可以根據自己的喜好,在這兩種遊戲風格中做出最佳 的選擇,讓遊戲帶給你更多的樂趣。 遊戲一共有17關,在大多數關卡中,並不是僅僅只有射殺或者使用精神攻擊來殺死敵人這麼簡單,還會有一些其他的事 情需要你來完成。有幾關就引入了同伴的設定,會有一個或者多個友好的非玩家角色(NPC)在旁邊看著你戰鬥,其中有 一關甚至讓你帶領一位失憶的WinterIce成員前進,同時要保証他的安全。貫穿整個遊戲,你還將多次接觸使用電腦, FreeRadical專門為此設計了一個簡單的圖像介面,可以讓你在適當的時機讀電子郵件、往磁盤復制文件、控制通道和 安全攝像頭,甚至讓你玩幾款不加渲染的街機遊戲等等。這些內容聽起來似乎有些微不足道,但是比起僅僅敲打“使用 ”按鈕一路沖向終點,就令人滿足得多了。遊戲中還有相當數量的謎題,都是類似“打開一個開關”或者“把一個物品 從A拿到B”這樣的類型;然而,在這款遊戲中,設計者經常能讓你在解謎的時候用到你的精神念力,並且這個過程會讓 你感到很有趣味性,這也是遊戲能一直保持活力的原因。 在《SecondSight》中,確實有一些很酷的點子,但同時也有一些顯而易見的缺點。一般而言,事物的邊緣總是給人感 覺有些粗糙。物理模型雖然是從使用的觀點設計的,但感覺有些虛有其表;物體移動的時候偶爾也會出現不確定性,而 且在你撞到墻上之後,會出現穿過墻壁的情況;敵人的AI也極為低下;在警報響起之後,有時候躲避敵人令人不敢相信 的容易,而在其他時候,你又會莫名其妙的被敵人發現。雖然以上的這些問題沒有一個足以對遊戲造成重大的毀損,但 是,它們加在一起確實對遊戲造成了不小的影響。 如果你已經玩過《時空分裂者》系列遊戲,那麼,你將發現《SecondSight》的表達與它們有很多風格上的相似。人物 造型是造成這種感覺最主要的方面,都是在滑稽而卡通化形象的基礎上,賦予了人物大量的個性,在很多截圖中表現得 尤其明顯。而給這些人物帶來活力的則是他們豐富的面部表情和肢體動作——他們的表情確實非常不錯,以一種很誇張 的方式與他們的面部特徵保持了一致。當你途經Dubrensk、俄羅斯,以及美國各地的時候,遊戲的背景幕也有非常多的 變化。為了保持整潔的外觀,遊戲規避了許多奇特的畫面特效,而且這一點在所有遊戲平臺都保持了相當的相似。在 Xbox和GC平臺上,你雖然能得到更高的幀頻,但是卻不能始終如一的保持穩定(換句話說,降低速度是顯而易見的)。 因為所有的三個版本看上去和玩起來都感覺差不多,所以,如果你想選擇一個版本來玩,完全可以根據你自己最擅長的 遊戲平臺來挑選。 《SecondSight》的情節是一步步地深入發展的,而且其中有很多的截圖,因此自然有大量的對話。幸運的是,人物配 音的質量相當高。雖然其中有一些角色的配音聽起來比其他的更自然,或者說更恰如其分一些,但是從整體來說,配音 工作感覺很不錯,至少達到了一般動畫片的配音水準。遊戲的音樂也非常出色,成功的營造出了Vattic在尋求真相的過 程中所處的險惡情勢。音效也具有極高的質量。此外,在使用精神念力的時候,因為沒有一套可參考的理論來論述這時 候應該發出怎樣的聲響,所以也不好評判它的好壞,但是,遊戲中有關這方面的聲音聽起來還是令人比較信服的。 總的來說,《SecondSight》是一款值得尊敬的單人冒險遊戲,顯示出FreeRadical不僅僅有實力製作第一人稱射擊遊 戲。遊戲雖然有一些缺點,而且也不是很長——通關一次大概需要12到15個小時,也不具有很高的重玩性,但是當你進 入到其中的時候,你會發現遊戲還是非常有趣的。